ShaderLabben írt könyvtárak
UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader
Unity megvilágítatlan képernyőterület matrica árnyékoló URP-hez. Csak hozzon létre egy új anyagot ezzel a shaderrel, majd rendelje hozzá egy új egységkockához GameObject = DONE, most már megvilágítatlan matrica működik URP-ben.
- 1.1k
- MIT
Post-Processing-Scan
3D szkennelés/szonárszerű utófeldolgozó effektus a Unity számára. Lényegében egy gömb alakú előjeles távolságmező (SDF) megjelenítése.
- 632
- The Unlicense
SpriteSheetRenderer
A Spritesheet renderer egy hatékony Unity ECS API, amely hatalmas számú sprite-ot jelenít meg az új pontverem segítségével, teljes mértékben kihasználva a Jobs, a DynamicBuffers és a ComputeBuffer előnyeit.
- 351
- GNU General Public License v3.0
vrc-udon-audio-link
Hangreaktív előgyártmányok a VRChat számára.
- 299
- GNU General Public License v3.0
Anime-Speed-Lines
Utófeldolgozási effektus, amely eljárásilag anime/manga-stílusú matricát hoz létre, amely vonalakból általában a sebességet vagy a meglepetést ábrázolja.
- 171
- The Unlicense
UnityChromakey
Egy egyszerű, mégis erőteljes chromakey / greenscreen megoldás a Unity számára. Virtuális gyártáshoz tervezték..
- 161
- MIT
polygon-wind
Unity shader a szél emulálásához alacsony poliszintű eszközökön.
- 152
- Apache License 2.0
Materialize
Többplatformos megvalósítás (Linux és Windows). A Materialize egy olyan program, amely a képeket videojátékokban és hasonlókban használható anyagokká konvertálja. Többplatformos verzió. (Maikramer által).
- 144
- GNU General Public License v3.0 only
unity-sdf-generator
Egy Unity eszköz előjeles távolságmezőkötetek létrehozásához (Texture3D eszközökként) hálókból.
- 136
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
DepthMask-Unity-Shader
Egyszerű, de erőteljes Unity shader, amely lehetővé teszi a geometriai maszkolást a kivágásokhoz, a felhasználói felülethez, az AR-hez és a több kamerás VFX-trükkhöz.
- 127
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Egyszerű utófeldolgozási körvonal-effektus, amely mélységalapú élérzékelést használ.
- 124
- MIT
OpenYandere
A "Yandere Simulator" játék nyílt forráskódú közösségi átírása C# nyelven. 2020. július 4-i frissítés (Ez nem a kiszivárgott srácok soz.), de csatlakozhat a discordhoz https://discord.gg/e8RNBBw (Evilpersonwithnosoul).
- 108
- GNU General Public License v3.0 only
Unity-ControlNet-Rig
Az Animation Rigging Package segítségével épített, inverz kinematikával rendelkező Unity karaktervezérlő, amely az OpenPose ControlNettel működik Automatic1111 WebUI felületen az API-n keresztül.
- 103
- MIT
Language-Translation-with-Fragment-Shaders
EN-ről JP-re és JP-ről EN-re transzformátor modellekkel.
- 84
- MIT
TMP_Typewriter
Írógép a TextMesh Pro számára. A TMP_Typewriter egyenként nyomtatja ki a karaktereket. (Kötelező a DOTween.).
- 74
- MIT