Assemblyben írt könyvtárak
GLaBIOS
Modern, scratch-beépített, nyílt forráskódú (GPLv3) alternatív ROM BIOS PC-hez, XT-hez, 8088 Clone vagy Turbo PC-hez.
- 139
- GNU General Public License v3.0 only
rpp-backup
Ez a repó a Red++ v3-ra vonatkozik, amely a legújabb játszható verzió. A v4 repója jelenleg nem játszható állapotban van, de a fejlesztő hamarosan folytatódik.
- 134
avr-libc
Az AVR Libc csomag az AVR 8 bites RISC mikrokontrollerek szabványos C könyvtárának egy részhalmazát biztosítja.
- 130
- GNU General Public License v3.0
nes-contra-us
Megjegyzésekkel ellátott szétszerelés a Contra (US) NES játék kiegészítő anyagaival..
- 127
raspi-keygen
Reverse Engineering erőfeszítések licenckulcsok létrehozására a Raspberry Pi hardveres videó dekódolásához.
- 126
- The Unlicense
slippi-ssbm-asm
Super Smash Bros Melee ASM kód a Slippi támogatásához.
- 120
- GNU General Public License v3.0 only
passport
ellenőrző és másoló program 5,25 hüvelykes Apple II hajlékonylemezekhez (2-4 óráig).
- 118
- MIT
expensereport
Az ExpenseReport örökölt kódja a katát több mint 50 programozási nyelven (Adától Zigig) alakítja át.
- 118
- GNU General Public License v3.0
gb-save-states
💾 Javítások mentési állapot támogatásához a Game Boy játékokhoz, amikor az eredeti hardveren játszanak.
- 118
- MIT
wonkey
A Wonkey egy könnyen megtanulható, objektumorientált, modern és többplatformos programozási nyelv többplatformos videojátékok készítéséhez. Csatlakozz a közösséghez https://discord.gg/awfuRtZay7.
- 117
- zlib
64bit-os-tutorial
Ez az operációs rendszer oktatóanyaga kibővíti a cfenollosa/os-oktatóanyag alapfogalmait, és lefedi a hosszú módba lépést az x86_64 architektúrán. Clang-t is használ ahelyett, hogy külső keresztfordítóra hagyatkozna. Tervezem, hogy naprakészen tartom, ezért nyugodtan tegyél fel egy problémát!
- 117
- MIT
first_nes
Készítse el saját játékait a Nintendo Entertainment System számára! Ez a "kezdő" játék könnyen bővíthető saját projektjeihez. Referenciákat tartalmaz..
- 115
- The Unlicense
Simple-Polymorphic-Engine-SPE32
A Simple Polymorphic Engine (SPE32) egy egyszerű polimorf motor kódok és adatok titkosítására. Ez egy amatőr projekt, amellyel bemutatható, hogy mi is azok a polimorf motorok.
- 109