GDScriptben írt könyvtárak
inkgd
Az inkle's Ink megvalósítása tiszta GDScript-ben Godot számára, szerkesztői támogatással.
- 212
- MIT
godot-behavior-tree-plugin
Behavior Tree implementáció a Godot Engine-hez kiegészítőként a tiszta GDScript-ben.
- 202
- MIT
godot-2d-jrpg-combat
2D japán RPG Active Time Battle demó a Godot játékmotorhoz.
- 181
- GNU General Public License v3.0
fishgame-godot
A Godot-hoz készült "Fish Game" egy 2-4 játékos online többjátékos játék, amely a Nakama demójaként készült; nyílt forráskódú, méretezhető játékszerver, amely a Godot játékmotort használja.
- 181
- Apache License 2.0
Godot-EventSystem
🪧 Egy egyszerű, de hatékony eseményrendszer implementáció a Godot Engine számára.
- 176
- MIT
Qodot
Quake.map támogatás a Godot 4.x-hez. Az importáláshoz Godot. NET build szükséges. (a QodotPlugin által).
- 176
- MIT
godot-behavior-tree
Az AI viselkedési fa GDScript-megvalósítása, Godot-csomópontokon keresztül.
- 176
- GNU General Public License v3.0
Godot-GDShell
Funkciókkal teli, személyre szabható játékkonzol fejlesztéshez, hibakereséshez, csaláshoz stb... Godot 4-hez.
- 167
- MIT
ZoneLoadingSystem
Dinamikus zónabetöltő rendszer a Godot számára.
- 157
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
godot-n64-shader-demo
Demoprojekt, amely N64 stílusú shader-gyűjteményt és Godot-motorhoz szükséges anyagokat tartalmaz.
- 154
- MIT
godot-vrm
Importőr a VRM avatarokhoz és az MToon shaderhez. Elérhető a Godot Asset Library-ban..
- 149
- GNU General Public License v3.0
Godot-Touch-Input-Manager
Olyan elem, amely javítja az érintéses bevitel támogatását (új gesztusokat is beleértve) a Godot játékmotorban. Az egérbevitelt érintőbevitelre is fordítja. [Áthelyezve ide: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
- 149
- MIT
godot-debug-menu
A játékon belüli FPS/teljesítmény/hardver mutatók megjelenítése Godot 4.x projektben.
- 148
- MIT