GDScriptben írt könyvtárak

GodotRoguelikeTutorial

Útmutató egy egyszerű Roguelike játék felépítéséhez Godot motorral.
  • 217
  • MIT

godot-ply

Godot beépülő modul a szerkesztődobozok modellezéséhez.
  • 216
  • MIT

godot-game-settings

Játékbeállítások létrehozása és kezelése a Godot Engine-ben.
  • 212
  • MIT

inkgd

Az inkle's Ink megvalósítása tiszta GDScript-ben Godot számára, szerkesztői támogatással.
  • 212
  • MIT

godot-lod

Részletességi szint (LOD) kiegészítő a Godot 3.x-hez (GLES3 és GLES2).
  • 205
  • MIT

chart-gd

Animált grafikonok a Godot Engine számára.
  • 205
  • MIT

Godot-DialogPlugin

🗨️ Dialógus csomópont a Godot Engine-hez.
  • 203
  • MIT

godot-behavior-tree-plugin

Behavior Tree implementáció a Godot Engine-hez kiegészítőként a tiszta GDScript-ben.
  • 202
  • MIT

nodot

Videojáték csomópontkönyvtár a Godot 4-hez.
  • 194
  • MIT

godot-texture-painter

Godot 3.0-ban írt GPU-gyorsított textúrafestő.
  • 182
  • MIT

godot-2d-jrpg-combat

2D japán RPG Active Time Battle demó a Godot játékmotorhoz.
  • 181
  • GNU General Public License v3.0

fishgame-godot

A Godot-hoz készült "Fish Game" egy 2-4 játékos online többjátékos játék, amely a Nakama demójaként készült; nyílt forráskódú, méretezhető játékszerver, amely a Godot játékmotort használja.
  • 181
  • Apache License 2.0

Godot-EventSystem

🪧 Egy egyszerű, de hatékony eseményrendszer implementáció a Godot Engine számára.
  • 176
  • MIT

Qodot

Quake.map támogatás a Godot 4.x-hez. Az importáláshoz Godot. NET build szükséges. (a QodotPlugin által).
  • 176
  • MIT

godot-behavior-tree

Az AI viselkedési fa GDScript-megvalósítása, Godot-csomópontokon keresztül.
  • 176
  • GNU General Public License v3.0

Godot-GDShell

Funkciókkal teli, személyre szabható játékkonzol fejlesztéshez, hibakereséshez, csaláshoz stb... Godot 4-hez.
  • 167
  • MIT

godobuf

A Google Protobuf megvalósítása Godot/GDScript számára.
  • 164
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

godot_scatter_plugin

Eszköz, amellyel sok környezeti kelléket helyezhet el egy jelenetben.
  • 163

godot-awesome-splash

Splash képernyők gyűjteménye a Godot-ban.
  • 162
  • MIT

ZoneLoadingSystem

Dinamikus zónabetöltő rendszer a Godot számára.
  • 157
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

godot-n64-shader-demo

Demoprojekt, amely N64 stílusú shader-gyűjteményt és Godot-motorhoz szükséges anyagokat tartalmaz.
  • 154
  • MIT

Scene-Manager

Godot bővítmény a jelenetek és átmenetek kezeléséhez.
  • 151
  • MIT

godot-radial-menu

Radiális menü a Godot számára, támogatja a Mobile & Desktop alkalmazást.
  • 149
  • MIT

godot-vrm

Importőr a VRM avatarokhoz és az MToon shaderhez. Elérhető a Godot Asset Library-ban..
  • 149
  • GNU General Public License v3.0

Godot-Touch-Input-Manager

Olyan elem, amely javítja az érintéses bevitel támogatását (új gesztusokat is beleértve) a Godot játékmotorban. Az egérbevitelt érintőbevitelre is fordítja. [Áthelyezve ide: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
  • 149
  • MIT

godot-sponza

Sponza demó Godot 3.x-hez (`master` ág) és 4-hez (`4.0-dev` ág).
  • 148
  • MIT

godot-debug-menu

A játékon belüli FPS/teljesítmény/hardver mutatók megjelenítése Godot 4.x projektben.
  • 148
  • MIT

Planet-Generator

Procedurális bolygógenerátor-kiegészítő Godot-hoz domborzati LOD-val.
  • 147
  • MIT

godot-openstreetmap

3D jelenetek renderelése openstreetmap adatokból...
  • 147
  • MIT