HLSLben írt könyvtárak
URP-Iridescence-Example
🔮 Egy példa az iridescence shaderre az URP-ben.
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Egyedi shader és utófeldolgozási effektus az anime-stílusú karakterek vagy szintek eléréséhez a Unityben az Universal Render Pipeline segítségével.
- 103
- MIT
fubax-shaders
A ReShade számára írt utófeldolgozásos shader-gyűjtemény, amelyhez én is hozzájárulok.
- 79
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Improvment-Mod a Microsoft Flight Simulator 2020-hoz.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Egy kis bővítmény, amely lehetővé teszi a 3D szöveget a Unity TextMeshPro segítségével. Raymarchingot és geometriai árnyékolót használ, hogy megkerülje a TMP jelenlegi korlátait.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Ez az én személyes gyűjteményem azokból a shaderekből, amelyeket az újraszínezéshez készítettem.
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Stilizált vízárnyékoló Unity 2021 (URP) és újabb verziókhoz. Mobilra optimalizálva. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Moduláris shader a HMD-tisztaság és élesség javításához minimális teljesítményhatás mellett.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
2D Lit Sprite shader a 2,5D művészeti stílushoz ortográfiai kamerával 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Példa egy fűgeometrikus árnyékolóra a Unity univerzális renderelési csővezetékhez. A https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader alapján.
- 50
- MIT
IpsuShade
Ipsusu ReShade / GShade, játékmenet és képernyőkép előre beállított beállításai a Final Fantasy XIV-hez.
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
Unity HLSL VR kész "Toony/PBR hibrid" avatar shader VRCHAT és hasonló platformokhoz. A játékiparban szabványos toony megjelenésekkel készült, és alkalmazkodik a vchat renderelési korlátaihoz, és reagál a gyakori helytelen, felhasználó által generált térképvilágításra.
- 29
- MIT